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아카이브

Tiny Windmill

2023 3D / VFX Artist VFX Production

2023 Applied Art & Technology 수업에서 제작한 Tiny Windmill

Tiny Windmill은 2023년 Applied Art & Technology 수업에서 진행한 3D/VFX 합성 작업입니다. 실제 촬영한 야외 배경 위에 직접 제작한 미니어처 풍차를 얹고, 움직임과 조명, 카메라 트래킹을 맞추는 과정을 실험했습니다.

메이킹 필름은 아래에 정리해두었습니다.

Pre-production

Pre-production board

움직이는 건물형 풍차를 주제로 정하고, 레퍼런스 수집, 촬영 장소 선정, HDRI 맵 제작, 렌즈와 촬영 설정을 계획했습니다. 목표는 단순한 모델링 결과물이 아니라, 촬영본과 3D 오브젝트가 한 장면 안에서 자연스럽게 연결되는 제작 흐름을 경험하는 것이었습니다.

Asset production

Asset production board

풍차 오브젝트는 모델링, 텍스처링, 쉐이딩, 리깅 단계를 거쳐 제작했습니다. 블레이드, 풍향계, 의자처럼 움직임이 필요한 파트를 분리하고, 장면 계층 구조를 정리해 애니메이션과 렌더링이 가능하도록 구성했습니다.

Post-production

Post-production board

후반 단계에서는 Expression 기반 애니메이션, MatchMove, 라이팅, 렌더링, 컴포지팅을 연결했습니다. 이 작업은 이후 시각효과프로덕션 프로젝트에서 더 큰 단위의 VFX 파이프라인을 다루는 기반이 되었습니다.